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基礎コンボ 2A 5B 2B 5Cor2C 3C hjc JB JC jc (JA) JB JC 空投げ 2A 5B 2B 5Cor2C 3C 低空ダッシュ JC 着地 JA JC hjc JB JC 空投げ 2A 5B 2B 5Cor2C 623A 5A jc JB JC hjc JB JC 空投げ 画面端限定 キャラ限で5Aの後に3Cが入る ゲージ使用 2A 5B 2B 2C 22C 3C hjc JB JC jc JB JC 空投げ 2A 5B 2B 5C 623A 236C dc 5A 5B 5C 3C JB JC jc JB JC 空投げ 今一火力が出ないので(4000ちょっと)魅せコンになるのかもしれない。 2A 5B 2B 5C 214C [2A 2C 22A]*n 2A 2C 3C JB JC jc JB JC 空投げ 浮きにくくなってきたらループ部分を[2A 2A 2C 22A]にする。 IHコンボ 2A 5B 2B 5Cor2C 22A IH [2A 2C 22A]*n 2A 2C 3C エリアル [2A 2C 22A]の回数はキャラによって違ったり、2Aが5Aになったりするらしい 検証求む 空投げ始動 着地後5A 3C エリアル エリアル移行の安定コン。5Aの部分を5B、または2Cに変えてもいい。 着地後2C 22A〆 起き攻め重視コン。相手の起き上がりに236Aを重ねられる。 地上シールドカウンター始動 5A 3C エリアル 空投げ始動と共通の安定レシピ。5Aの部分を5B、または2Cに変えてもいい。 2C 22A〆 空投げ始動と共通の起き攻め重視レシピ。もちろん、相手の起き上がりに236Aを・・・(ry ADコンボ 2A 5B 2B 5Cor2C 214C ADorAAD 最初を省いた方が火力は出る。
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基本コンボ 立ちK (近S) 遠Sor立ちHS ミスト中 ※基本中の基本。 立ちKor2Kor2P (近S) 足払い コイン ※ミストのレベル上昇を目的としたコンボ。 2S 立ちHS ミスト中 ※新たに追加された2S HSへのガトリングを使ったコンボ。下段始動ならこれで。 6P JP JK JS JC JK JS JD 燕穿牙 ※6Pで相手を浮かせた時の基本エリアル。 6K MC JK JS JC JK JS JD 燕穿牙 ※6K地上ヒットからの基本の追い討ち。相手によってJPを挟んだりする。MCの後ステップ 即ジャンプにすることで慣性をつけてコンボが出来る。 6K MC JK JS JC JS JHS JD 燕穿牙 ※↑のコンボよりダメージが高い。キャラによってはやや安定しにくい。 投げ コイン ※レベル1の時の基本。コインを当てた後は空投げを狙いに。受身を取らないならエリアルへ。 投げ JK JP JS JC JS JHS JD 燕穿牙 ※投げの後の基本追撃。 6P対空などから相手を浮かせて 上ミスト2 ステップ慣性J JK JS JC JS JHS JD 燕穿牙 ※上ミスト2を当てた後の基本追撃。JKを当てる位置が重要。 上ミスト2 コイン 上ミスト2 ×n ※コインループ、ミストループと呼ばれる。ゲージをがっつり溜めることができる。ダメージは低いが、ジャックなどでレベル2を維持してダウンを狙うこともできる。 中段ミスト2 ステ6HS ジャック 近S 立ちHS ディバインorコイン ※お手軽中段ミストコンボ。近Sからエリアルに移行することも。コインの後は空投げ狙いで。 中段ミスト2 コイン ジャック 霧 ※壁付近で霧ハメに持ってく場合などに。ダメージも低く、霧をかけた後の猶予も長くない。ジャックを構えジャックにすると軽量級でもダウンが取れる。 中段ミスト コイン ステップHS KJ ※上記のコンボの発展バージョン。少しダメージがUPする。使うならこっちのコンボのほうがオススメ。 中段ミスト2 コイン 6K エリアル ※コインを使わなければダメージ重視に。 下ミスト2 後ろジャンプJK (JP) JS JC JS JHS JD 燕穿牙 ※JSの判定が広くなった要素を利用したコンボ。AC稼動初期からのコンボ。安定しないキャラにはJPを挟んで調整する。 下ミスト2 近S JP JK JS JC JS JHS JD 燕穿牙 ※カイやロボなど、直接JKが当たらないキャラ用。近Sを高い位置で当てると後が続かない。
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200 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 09 38 32 ID vjkv1C8c0 ' ' ' l ', i i i''; ヾ、 ヾ; ヽ; i、(/ } { \)//,. - /| ', ', ', l l', ii ;,i i '; ;; ヾ、 ヾ; ヽ; i彡{;;;ノ__ゝ ;;}//_/ ', 、 ', l l ', i.i ;;;/,i i‐'"'; /ヾ、ヾ; ヽ; Y V´ `ノ⌒ ヾ;;、 ', li | .', i'i "/`.ii;.;.;.;.;';;;;/ ヾ;;ヾ; ヾ;iζ`ー(;;)(;;)く〉 ', ',、', |ii ヽ.', i i / '"リヾ;;ソ,ツi i l i ヾ;ヾ;ヾ..ソ,ノ彡シ'ヾ''~ i il', ' 、 i' i ' '' ┗━━┛i l i i i;;,,ヽヽ;ii''~i ii i 〉 l ll ', ''' / i i l i i i彡;;ツ;;、i i i' l ll ', / i i l i i i;; 彳ヾ;ヾ;;、 i i' i il ', `゙'' -、ー‐-- .i i l i i i Yi `;;i ; i i .i i ', i ヽ'ー ,.i i li i i i リ ;;i '' i 〉 i i ', i |'`ヽ,,. イ,,..i i l.i i i ノ‐-'-、 ;i'i i i .ii ', ii l /〆.i i l i ii / ..`゙'''-、 i i 〉 '' .', i i| ζγ ,,;;;i i l i ii / l ;i i i .', i il ,.λλ ;;;i i l. i ii/ .... ;;;;;,,, ヘ,, i .', i i|''"〃l .ii ;;i il. i ii/ ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヘ,,___,, . ', i il 〃;;;;i,..ii .リ iii/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ソ/'~''''ヽ, .i i il〈 〆 ヾヽ;;;;;;ソ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/〃/ .i332 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 15 17 43 ID Tu.YT9cM0 200ライチ好きのオレにはたまらないAAだ。 396 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23 36 11 ID FKxMrbZc0 . -―― __ __ __ , イ_,___/_ ` { \).,へ /二 /―イ  ̄ ∠ミyヘ ヽ_ゝ ;;}/ / // l_ / { / ⌒! ヘハ `ノ/ 〃 ′ l 八 T ¬ト ハ、-‐¬T / ヽ(;;) CSexでテイガーが全キャラに | l| { k _)l_r V‐┐z_ ノィ , | ハ [ピーーーーー] される夢を見ました! |八乂{廴三 ̄ ┘'└ ミ==z》 / 八 l | i i介ミ. . , ― 、 . 厶 く /l l || 八乂、 { | ノ'^l{ l || 个ーヘ 乂 ソ 厶イノ ヽ(;;) l リ 介x ` ´ .r介、 ^、 . .ハ l || イノ ハ > ‐≦厶>‐テミ} . .l l _ \ ´┌┼xf / / / V l > ´_, _.ィ‐==f≦フ ノ)/ _/ / --┴┐ l , ‐xy'´ `7 __y  ̄ ̄ ̄ ミー つノj彡' < __ 〔 l / /ノ --、 /´. /lⅣ ヽ二ニフ / ノ 乂 / |′ `ーァ' / \_〉、__、ヽ.` <_ ≦三‐z { \__ ―/ 弋 _,. -‐ _ソ〉 / l\゙  ̄ ′ 二ア´ / l _厂ィ^ | // .′ 人个゙ 乂 〉 、 / _乂__ノ ; // 八 》、、__ _,r ン \ 二 -―┘ ノ イ ,〉-‐ / \ / 个 <398 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 00 02 10 ID objlNCeo0 [1/3]BB本スレになんてもの投下してんだ399 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 00 09 12 ID AW8Cc9lE0 396元ネタの作品に眼鏡お母さんキャラいたのに何故こっちの眼鏡にしたし・・・でもGJ400 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 00 13 10 ID u9oL/U3s0おっぱいが小さい 582 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 20 50 15 ID mJ5iWXZQ0 [2/2] __ __ __ / / (/ } { \)//,. - / .{;;;ノ__ゝ ;;}//_/___ V´ `ノ . . . . . . . . . . . . . . ..`ヽ._. `ー(;;)(;;)く.... . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / . . . . . . ./ . . ./ . . . . . . . .,、 . . .ヽ . . ヽ ヽ. / . . . . . . ./ . . ./ . . . . . . . ノ/ l . . . . l . i . .ヾ ヽ | i . . . . . . l . . ./ . . . . . ./;/ l .,、 . .l . l . ..ヘヾ | | . . . . . .l . ./ . . . . .ノ_, ,' l'、_ヽ | l . . . l | l . . . . . .| /┳━┳ ┳┳ . .|ヽ . |. ハ l . . . . .|/ ┃ ┃ ┃┃|/ . |∨ l . .゙l . . . . .| ┃ ┃ ┃┃ | . .| / . . レ、 . | ┗━━┛ ┗━┛| . l. / . . . . . . .ヽ⊂⊃ ⊂⊃ <ないわー. l . . . . . . . . . .メ ト、 r‐‐-, ,イ ./ l . . . . . . . . ./ . | _,>‐、 二 、―、<レ|/ | . . . . . . . . l| . .l/;;;ヽ . ヽ ― | ト、 616 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 01 35 24 ID uN3kCCA20 [1/5] i i i' i' i' i'i'i' i' i'i i i i i ii 'i r' __ ヽ ノ i i i' i' i' i'i'i' i' i' i i i i i i i'i 'i l / ) , 、 i i ;ii i' i' i'i'i' i' i' i i i i i i i i 'i i ゝ‐′ ゙ ;; ノ .j .i i ;i i i' i' i'i'i' i' i' i i ii i i i i 'i ゝ、/\ __ノ i i ;i i i' i' i'i'i' i' i' i i ii i .i i i 'i `='=‐' ' i . i i ;i i i' i' i' i'i' i' i' i i ii i i i i 'i i i i i i i ;i i i トi;; i' i'i' i' i' .i i ii i i i _; i;;;;;i;;;;; ; ; i i i i i i トi ii;;;i.,,_~"''‐、;; i' i' i i;i; _;; -‐,i i'""''i' ‐i;;; i i i i i i トi i`メ=ェ;;; ; ;., 、゙ i' リ' ' '"i i.,; ; ; ;i ; ;ェ; ;;;;;;.i;i,. i i i i lヘi;i i ゝ,ヽソヽ. 、__ ´ ''i i".,ヽ ゚イ ;i、ヘ"i i i i i ii iヘヾi i、 ~ "´ 冫',―‐、 i i ´"i` i i i i i i i i i i ヽ 'i i  ̄ ̄ ̄ '  ̄リ'  ̄ ̄i i ii / / i i i i i ii "'i ii, ノ i i ii / / i i i i iii 'i ii ', ヽ i i i /ii i i ii ii i i 'i ii ヽ、 .,, i i i / ii ii i ii iii i 'i iヾ ii`ヽ、 "''' " ~´ i i i / i ii i ii i i i iiii i ii i iヾ ii i `...、 "''´ ,.ィi i i / i ii i i i ii i ii i i ii i i ii i ヽ、 ,. イ;;''i ii i / .ト、"~ヾヽ; ii i i 'ii ii i i ii r‐i"ソ "7"i;;;; ",i' ;i'i i / .i "''ヾ ii 'i i 'i ii i i r‐''ヽ ; ' i' /;i' ,i i / i; 'ii ;.r''"~ ヽ i /ツ/i i /617 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 01 40 53 ID JqZP8f9M0どうしたんですかライチ先生最近調子が良いじゃないですか618 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 01 41 39 ID S/Zbfw4w0雄々しいライチ 656 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 52 14 ID ZhVDqwfw0 [1/2] ___ X , ‐  ̄ .`丶 __ __ __ ┼ / ./ l .ヽ .ヽ ヽ} { \).,へ 十'. / ./ l |l. .∧ ヾ__ _ヽ_ゝ ;;}/ / ぬ 〃 ./|l |. ハ ノ ハ ヾー-- ハ `ノ/ か .ハ . ./⌒  ̄ ィ´ ̄` ヾ}ニ彡ノ ヽ(;;) .し ハ . /,==、 r==、 Yr‐ 、 . .ハ お V ぃ {! Lll┗━┛⌒┗━┛゙゙ ̄.ぇ } } . .l る {__, │ r-―┐ __,ノ! l ゚ っ ヽ ∨ ノ ィク_ |ト. l ヽ 、 ー , ... |⌒ヽ. |!ヘ . l `¨T _,.ィ゙! l! V | r------ 「V´ ,⊥-==ー戈{ `¨ファ \ /゙゙fニニア゙イ」 -‐ 彡'゙¨ ̄ / ハ トし'-人 , \ / / / y |i 〃 ハ ヾ.二ノ `, イ\ r'゙〃./ / |i 〈 }657 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 02 19 23 ID 78G/0lCU0深いな 698 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10 15 26 ID ud/qMu/I0 [3/5] / ノ+ 土 V ; / / 八 | | ヽ ヽ l ┼寸 l | | | 厶-=キ | | ∧ ハ | | | | | | | | ハ}x≦z┐| | } | | | 片戈 | | TT水| |/ / {iしリ}/ | | ; | | l. rェェュ l | | {iしリ} V ┗━┛ | レ 〈 / | | | 从 | ┗━┛ | | リ };' | | ヽ レ | 〈 | | ハ ` | |_/ | | \_.ノ_/丁| | | . - | | | | r─◎| | ゝ、 | | | | | nコ-{n | /` . __,. < | / | | | Uゝ' U ハ / fミ.r=≠ |;ハ/ | | |. r─┐从 }/ { o } . . ..====‐-;x=ミ、 | てく __r===≠' . . . . . . . . . . . . . . . . / /⌒ヽ (Cノ _,∠{>≦ . . . . . . . . . . . .. . . . . . ./ / ', r─┐´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .;' /. / てく . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . .{ ′. / . . (Cノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . V '. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Y 丶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |701 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/09/14(水) 12 42 46 ID 8Lhl9ikA0ここ最近ライチが確変してるな 737 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 13 55 56 ID z.c4b0p20 [2/5] . / . . . . . / . . . . . . . .v . . ` . . ´ ●ヽ / . . . . . . ./ . . . . . . . . . 厶ヘ . . . .! \ ●_ _ / . . / . . ' . . . / . . . . . .i ヽ . . ヽ. _y、> 、 _> i . ./ . .i . . l . _/___ . . .{ .{ __l!、 . . . . }. . .i /∨ . . .l . . { ./ {ハ . .ハ .} ´ | . . .y' . . . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ ./. / ' . . ∧ . i弋Zラヽト ノ 弋Zラア . / ./ . . l / ' / ./ .{ . . ,' l . .廴 ̄ ̄}⌒廴 ̄ ̄} ./ .// . .′ | : 話 お | イ.. .八 . { . .ト ∧  ̄ ′  ̄/ / ./イ . / .| : で 茶 |. 八 . . /\乂 . . i .、 __ .ィ . . .∧ . . / __ | : も で .|/. . } . ' . ./ .) . ) . | i>. __ ,<i ! . ./ . .V ヽ ' `ヽ | : し も |'. ./゙ . ./ ./ . . . 厶 ⊂) 〈フフ 厂V .从 . . .` r'´ /¨>'" ) |. : よ 飲 .|゙ . . . ./ ./ . ./ . イ⊂⊃ノ7∧ /ーヘ ― 、`='-、/( _,∠ヽ. | う ん .| . . ./ .厂{ . / ̄´ ト⊂二ノ//.イr'‐、 ‐= } `ヽ | } |. か で | /. / 从′ ヽ ⊆¨lol ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´} ヽ / . . .⊂) 〈フフ ー -⊂ 」 .l { `¨´ l_ / ⊂⊃ノ7 ヽ/} \ / . .⊂⊃ノ7′ ┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}  ̄ ̄7 ⊂二ノ ..⊂ ⊃-| .l-{` ー''" ⊆¨l l/ ./,介⊆¨l .l (フl」 )=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 / ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄ ┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ // ⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」 )‐'´ (フl」 ) ', ノ } }738 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14 03 55 ID .pAlWsRQ0 [2/2]ババ茶 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 00 42 00 ID Z2aa.LKU0 [1/2] __ __ __ / / /廴..__――..-(/ } { \)//,. - / ,.ィ/ ! ヽ {;;;ノ__ゝ ;;}//_/ / _ { { }――- V´ `ノ . ヽ /イ´ ヽ.ヽ , ー(;;)(;;)くヽ/ ヽ / / // / { ヽ-‐ ∨´__ `}、 / l ! ′ | | 、 ∨ / ハヽ ヽ ヽ /´ ̄ ヽ / /| |! | {! ヽ ヽ V' |l } l . l l ! _ ′ / //| ! | ハ 、 l |! l | / lリ ト | | そ | / ヽ ! i | l /'{-l | l! | リ‐-ト ヽ } ハl |,/ | |! l | ! れ | { 今 } | |{ | ハlハ!ハ l i /}/_ }ハ 、 ∨ |、 lリ , .ハ |l || ! が |,. -ヽ _ノ| |ハ { {,z==ミ{\ V/'r===ミ| }\ ヽト Y / / } || l | l l | l l! ヽⅥ[__] ─‐ [__] / ` .ト.j} / / | || | | ヽ. _ ノ 重 | ヽ{| ヽ∨i/i 、 /i /i/ , |ノ'; イ | ||| | 要 | \ ハヽ 、-ー‐‐r ノ´} |イ | | !| か ! ! l i、 ∨ ノ | | .| | !|| ? /′ | l l| \ `¨´ /! | | | ! 从__,.ノ | | l| }>... __ .. イ ! |!l | l|........ ヽ | | /ハ ヽ |!| | l| | | . ヽ、 | ノ jレ' } ヽ、l } l| |! |786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 00 46 19 ID SB2x6fTI0少なくともババアの需要は重要ではないな787 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 00 54 11 ID /lFvsvUM0いや、そんなことはない。少なくとも俺に取ってライチは最重要だ最近ライチAA多いから実にうれしいよ 828 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 21 14 03 ID Z2aa.LKU0 [2/2] 824 l | ´ ●ヽ ヽ _ | { i || ! \ ● i / | { l | l| ヽ. _y、> i / ,′ {l i { /{_」,_| l | |l i/ / |l i {,」ィ勺刈 | }l / /. |l i从 '.しi| l | / /. └¬T ハ Vリ リ. | / /. r──────────.i ノ ┗━| } /. | / /. | { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i \ ノ│ ハ/. |l / /. . l l i 丶、从 /jノ. |l, / /. l l i >}/ /. / | / /. l l かわいいは V{/ /.. _ノ. | / /. . l l 正義 / . -‐=''" . | / /. l l / /. / /. l l / / . / /. . l l {/ . l {. l l二二二二二二二二二二 /. -─- 、 | | (_j r=================== {/. ..\ | | \\lコlコlコlコlコlコlコlコlコ| . ..\ | | . \\lコlコlコlコlコlコlコlニ| ..\| | 829 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 21 24 13 ID fR.374BQ0いいからお前は早く医者姿のまま戦えるようになれよ 914 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 11 30 25 ID zWBCOXEc0 [3/5] 912 /. . . . . . . . . .ヽ. . . . . . .ヽ. . ´ ●ヽ . ./. . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . .i. .! \ ●i /. . . . . i. . . . .!. . . . . . \ . . . . l. . ヽ. _y、. ! /. . . . . . ∧. . . ヽ、. . . . . ヽ、. l. . . . . . |. . !. . ! /. . . ./. . .. ハ、. . . 斗弋「≧ |. . . . . |. . |. . | i. . . ,イ. . .≦ ̄ \! x笊云ャ. . . |. . |. . | i. . / i. . . . 仟仰 lcし゚! i. . . . . . ! 〉! . ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l. / マ. .i 弋ソ ┗━┛ . . . . レ. |. . | < おっぱいが大きくても レ Y┗━┛` イ. . . . ,イ . . |. . | | いいことないぞ | 从 ,,ー( ;;; /. . ./. .l. . . |. . .| \_________ |. . . .> イ. . . /. . |. . . |. . .| i! ヽ. . . . . . . .≧ー チ /. ./i. . . |. . . | . . |. , '⌒ヽ ヽ、. .i. . r‐七//三.!. . . .|. . . .|. . .|. ゞ_ノ ヽハ. . 〉//<´ |. . . . |. . . .| . . | ん ヽ. /// !. . . . |. . . .|. . . | ゞ._ノ ∠// マ. . . |. . . .| . . .| ん ヽ. / /. / マ |. . . .i. . . .| ゞ_.ノ / !,イ ./ V. . . .|. . . .| |! ,′ ./ / イ V. . i. . . . |. r=へ‐ 、 ヽ、/ / !! i. . .|. . . . | / ´ ●ヽ ヽ / ハ lヽ ! \ ● | / / ヽ l \ \ 、ヽ. _y、 | l ハ ト-、ヽ レ‐‐\ \ ヽ ', | /l l`ヾ! ヽ l ヽ ヽi } | ハ l lr=テ云示`\ ', '〒示云テ7l ハ | { l ! !l 弋 り ヽ; 弋 ン / ! l l | V ハ ┗━━┛ ┗━━┛// // | V l 、 ,,,, ,,,,,/イ ヽ | l ハヽ u イ ;' | | l ハ ` ....、 __ ̄ _ '__/_ / | | l l l l l 〈 . .┴ .─ .´ . . . ./ / .| | /三ヽ l l┴二三三三三ユ_ . . . . / / .| | ヽ `ミヽ /彡'´ ̄ | . . ./ / 、| | ヽ lレ彡"´ バング総受け l . ./ // / . . .ヽ | '. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ´ ●ヽ . .ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .', . . . ! \ ●. . .i , - , / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . . . . .', . . ヽ. _y、 . . . i / i / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 .!ヽ . . ..i .il. . . . ', . . . . . . .', . . .i / ! ' . . . . . . . . !. . . . . . ., . . . l 、 . . . . . .l l! \! .!l . . .. . ., . . . . . . ', . . . i / l , -- 、 / , . . . . . . . ..!. . . ヽ . ..川 l ヽ、 . . . .l,j! / j/ l . .l! . . . , . . . . . .', . . .i / // `、 ,' , . . . . . ., . . .! . . . ..lヽj l.!.! l! ', . . ..j/ ィ fマ ! l! . . . .i、 . . . . ' . . . i / __. / , ヽ ,' ' . . . . . ..' . . . ! . . . .l ヽl ! j! ! . ./ 込かノ l .l!. . . .l.', . . . . . .', . . . i ! / ,, - ´ ヽ ,' .' . . . . . .' . . . . .! . .'.l ¨≧=-ミ, ! ./ 、 ¨ 冫lj l! . . . .l . .', . . . . .., . . .i ,.--! l / ヽ , l . . . . . .l', . . . .', . . ' 代メダ j/  ̄ ̄ l!.l . . . . l, . >── 、 . .i/ ! l___/ 〈 l! ! . . .i . .l ', . . . .' , . .', 、 ¨ 冫 ` / ! . . ..l' ´ ̄ ̄/ l 〈 __ 〉 l! l . .. !! . l ', . . . . .',, . .',` ̄ ̄ t j ./! .l . . ..! ! ゝ `┬─´  ̄ / ! l . .l l ..l ',' , . . ..', . . . .` 、 ` - ' / !__l . . .l ` ! > 〉 ! l . .l .l ..! ' ' ,. . .', . . . . . . . .` ‐r-- ´ l . . l `ァー‐ ´ / ! . .l lj ヽ . . .' , . . . . . . . . ノ ' . .l 、 >= \____/ ! ..! / ` 、 . ,  ̄ ̄ 、 / ',! 7 ‐‐ / . . . . .` ー ´ ! .! / ゝ . ..ヽ ! / / . . . . . . . . lj ./ ` ー ! 、 / . . . . . . . . . .、 ./ ヽ / . . . . . . . . . . . . 、 / ̄ ̄ ̄フ y / _ ヽ . . . . . . . . . . . . . . // ̄フ / / ./ // / ̄ ̄ ̄フ . . . . . ._ _ // ∠/ ___ ___ __// フ / ̄ ̄ // // // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / _ //___ /∠_ // // ̄フ / ̄//////////// //\///_ //_ /// /∠_/./ ./∠///∠///∠// // //.////////∠/ ∠____,,,__/ ∠__/∠__/∠__/ /∠_//./∠///∠// ∠_____/.∠__/∠__/∠フ 25 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 11 03 22 ID fEzk/Pf.0 [3/4] , -― 、 __ ∠つニ⊃_ / `ヽ、 ´ _><´ ` ‐- _ /__ __ __ ヽ/ / / ̄ (/ } { \)/ /,. - / ,イ , -― {;;;ノ__ゝ ;;}//_/ /l/ / / | | V´ `ノ ヽ | / / / / / \ / / | `ー(;;)(;;)く | | / // / l \ \ / | l {;;;;;}`Y | / ./ ,イ / | | | \/ / | | | |´ `Y | / | / | | |__/_/ // /L __| | | | / ∧ / | | イ´|/ ムイ/ // |/ jイ`Y│| / │ /jイ/ /∨| ト、| l\| _ / _ |/ | レ' / | || ./ \| N\| '´ ̄ヽ '´ ̄`ヽ│ / | | |\ イ \ | ┗━━┛' ┗━━┛/ / .| | | やー、さすがのライチ(21)さんも \ ./ | \ .| ト、 「 ̄ l u イ / .| | | ビックリですヨ \ \ ヘ | > ゝ__ノ ィ´ / / | | | \ 7∧ ト-、__`r‐- < | / / | | | \ .// .',| ./ | /X/ | | | \ // .\_/ / .\ | | |39 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 02 25 57 ID iaa1jnNM0 25ライチって21歳なの!?40 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/09/23(金) 02 45 53 ID uRNPof0o021歳と○○ヶ月41 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 02 51 59 ID pqz.QFmw0 [2/3] /⌒ヽ ハ ___/\ / (●∧●) i ´`ヽ / ∧/// / | \ \. / 〉 / --、 レ 、 \. 〃 / / ,イ / i lヽ \ /, / l / ,〃 ハ ! l⌒ヽ. // / / ! | /j/// j/ jハ | | // ,/ l | | ,∩ ∩ l ハj. / 〃ハ | lV ∪⊂⊃⊂⊃∪ ト、 / / ./ \} | | . ___ j/. / / ハ {> 、_ノ イ <永遠の21才よ! . / | l / ヽ_( )∨\. / ̄) l / \ |/ r~┼ l _>、/42 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 08 32 56 ID 3snVtdhk0 41ヘロヘロ君に見えるからそれはやめろ43 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 11 15 53 ID tFvtF9aY0ライチェ・・・44 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/09/23(金) 12 10 24 ID NfQIz6YsO姫様だって15歳とモゴモゴヵ月っす!ピチピチのツルツルっす!45 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 12 29 14 ID zTxCxA8o0フライデーやばいライチの中の人エロイ46 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 19 31 ID vKl7rYXs0 -=ーt,,_ . -=ニ;' `ヽ、 ' ,・,‘ . ),;ー'"―“ー-、, ,_ ,__ ’ ; .' , .∧_∧ ル,- 、 〔 ⌒j´ ヽ,_;ー、 ' ` , .∴ ' <#)ш゚ >← 41 _ノ( ヾ、 t-ー'´`'ー-t []j r⌒ ・,‘ _/ / r'´ `) _} f ”~ ’ | y'⌒ ⌒i  ̄ `y'~、 j',__;;_,;ノ | / ノ | _ヽ!!_,'´" ,, f , ー' /´ヾ_ノ _;ィ´ __ i ___ 〔 / , ノ ,_y'´~ _ ,| `ヽ、 / / / ノ _;-ー'--tー'" `';、 / / ,' .,ー'´ヽ _;-" `ヽ、 ヾ, / /| | ,/ _r'´ } | !、_/ / 〉 {,,_ _;'¨ /’ / |_/ ,ノ ,}_y' / / _j ーr' / ソ ゙-ー'´ }`ー-;_| 'ー-;、 `j "'′47 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 33 19 ID PX3WcHow0ヘロヘロ君に見えないようにした差分、良いって思うのを一つ絞れなかったから三つまとめて貼らせてもらう最近のライチAAでよく使われてた┗━┛が凡庸性あるで /⌒ヽ ハ ___/\ / (●∧●) i ´`ヽ / ∧/// / | \ \. / 〉 / --、 レ 、 \. 〃 / / ,イ / i lヽ \ /, / l / ,〃 ハ ! l⌒ヽ. // / / ! | /j/// j/ jハ | | // ,/ l | | ,∩ ∩ l ハj. / 〃ハ | lV ∪ .∪ ト、 / / ./ \} | |┗━┛___ ┗━┛ j/. / / ハ {>/// 、_ノ /// イ <永遠の21才よ! . / | l / ヽ_( )∨\. / ̄) l / \ |/ r~┼ l _>、/ /⌒ヽ ハ ___/\ / (●∧●) i ´`ヽ / ∧/// / | \ \. / 〉 / --、 レ 、 \. 〃 / / ,イ / i lヽ \ /, / l / ,〃 ハ ! l⌒ヽ. // / / ! | /j/// j/ jハ | | // ,/ l | | , ○ ○ l ハj. / 〃ハ | lV┗━┛ ┗━┛ト、 / / ./ \} | | . ___ j/. / / ハ {> 、_ノ イ <永遠の21才よ! . / | l / ヽ_( )∨\. / ̄) l / \ |/ r~┼ l _>、/ /⌒ヽ ハ ___/\ / (●∧●) i ´`ヽ / ∧/// / | \ \. / 〉 / --、 レ 、 \. 〃 / / ,イ / i lヽ \ /, / l / ,〃 ハ ! l⌒ヽ. // / / ! | /j/// j/ jハ | | // ,/ l | | , Π Π l ハj. / 〃ハ | lV┗━┛ ┗━┛ト、 / / ./ \} | | . ___ j/. / / ハ {> 、_ノ イ <永遠の21才よ! . / | l / ヽ_( )∨\. / ̄) l / \ |/ r~┼ l _>、/48 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 37 20 ID kwD1ItnQ0∵◇┗━┛ 56 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01 40 36 ID P5sAny360 , -― 、 ,....... ´ ●ヽ < ヽ ,.. .! \ ● i ヽ ./ 、 ヽ. _y、 ヽ i ヽ ___ ./ i ヽ ヽ ヽ i | i ヽ / \ / / { l l i_」 -ト | |! i i .| 強 C |. 7 / |! |! | イ´! i | i |! i i .| 化 S .| |! | |! iヽ i jィf芹示テ ! f i i | さ e .| | l | _ 斗\_ / 弋 ツ | | i i .| れ x | |i | V ィf笊卞 ┗━| jノr ! i | な で | | |! i j 八弋 ソ l/ l! | i ο .| い は .| j八ハ ┗━┛ ` イ! .! i O | か | ヽ i 八 ‐ . ' |ノ i .| な | j八 l .. .イrvf^ヽ i \___/ \ ヽ >‐‐.. 「rvf´ f'./ ' , i ヽ / く/_!_!_∨ ! !∨ ', !57 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01 41 53 ID pvgLjWnc0 [1/3]おいババァ!!最近AA多いぞコラァ!!59 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01 43 36 ID w9ubI0H60大いに構わないではないか!それにブレイブルーのババアはレイチェルただ一人だ60 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 01 48 51 ID pvgLjWnc0 [2/3] 59 ,、ァ ,、 '";ィ'________ / /l l─- 、 ;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/ / !| . `゙'ヽ、 ゙ヾ´ `゙ ゙/'‐'、. l|、、 . r'" ノ / ヽ ヽ!.ヽ ゙ヽ; ノ /"/ '\- '、. \ ゙、 ./ ● ,...,(・ ) ' 、 r、r.r ヽ 、 / / _ `゙''‐''" __,,',,,,___r |_,|_,|_,|`ヽ、 ;;;、、-/‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´ / ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,|_,|_,|_人そ(^il / ;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;; l 冫、 ヽ、| ) ヽノ |l;、-'゙ ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \| `".`´ ノヽ ..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ 入_ノ ン;" . "´ '゙ ´ / ゙、 \_/ // {. V / / ./ ', / / / . ',.
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コンボ一覧 「ダンボール」→「見捨てない」 「時計」→「悲しい」→「ずっと一緒に」→「泣く」→「おいで」 「泣く」→「心」→「甘える」→「慰めて」 「おいで」→「膝に」→「軽い」→「なでなで」 「興奮」→「注射」→「ヤダヤダ」 「ゴキブリ」→「ごきぶりほいほい」 「お願い」→「おねだり」→「許して」 「しっぺ」→「ニヤニヤ」 「包帯」→「傷」→「怪我」→「落ち着け」 「晩酌」→「ビール」→「酔った」 「アリス」→「お父様」→「助ける」→「抱き合う」 「風邪」→「インフルエンザ」→「氷嚢」→「粥」→「食べさせて」→「看病」 「ぜんまい」→「ずっと一緒に」→「大丈夫?」→「おいで」→「抱き合う」→「守る」 「男の子」→「甘えていいよ」→「抱き合う」→「撫でる」→「しあわせ」 「怖い?」→「狭い」→「力抜いて」→「入ったよ」→「一つになった」→「動くよ」→「自分から動いて」→「揉む」→「キスする」 「鼻血」→「そんなもの飲むな馬鹿」 「目を瞑って」→「指輪を嵌める」→「結婚」→「抱擁」→「幸せ」 「だーれだ」→「離さない」→「このままでお願い」→「駄目?」→「目を瞑って」→「キスマーク」→「愛してる」 「散歩」→「ジュンには近づくな」→「ただのヤキモチ」 「入浴」→「石鹸」→「前やって」→「シャワー」→「こすって」→「洗いっこ」 「いらない子と言われなかった?」→「泣いていいよ」 「寒い」→「寒い?」→「マフラー」→「嬉しい」→「暖かい」 「指チュパ」→「もっと指チュパ」→「指チュパお願い」 「ディープキス」→「Hなキス」→「舌で舐める」→「好きならそっちから舐めて」 「いやらしい子」→「いく!」→「いっぱいでたね」→「ふきふき」 「S」→「良い」→「鞭で叩いてくれ!」 「だるい」→「飲み物」→「飲ませて」→「治った♪」
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TOP コンボルール基礎知識スライドダウン 応用Sparking!中 補正回り ゲージ回り その他仕様 TOP コンボルール 基礎知識 スライドダウン スライドダウン誘発技が存在する。だいたいは強攻撃についており、1回のコンボに1回だけ組み込める スライドダウン誘発技を当ててスマッシュが発生すると、強ボタンで超ダッシュ⇒追撃が出来る スライドダウン中は必殺技、EX必殺技、超必殺技、アシストで拾える?アシスト⇒必殺技の組み合わせで拾える? 要検証 スライドダウン誘発後は一部の技は性能が変化する スライドダウン中は ①2C吹き飛ばし=J2C吹き飛ばし→JCスライドダウン可能 ②A連3連目吹き飛ばし ③必殺技スライドダウン 5C壁ドンが①を消費 バニッシュも①枠消費するが①枠消費後に使用しても壁跳ね返りする 超ダッシュとA連で出る超ダッシュも別枠 5C>5Cででる超ダッシュは普通の超ダッシュと同じ枠 JCスライドダウンは①、②を含めてコンボ中に1回のみ ②、③を使用すると①を消費扱いになる 仮に全てのフラグを使ってコンボを伸ばそうとすると ① 超ダッシュ バニッシュ ② A連超ダッシュ ③ の順で使うのが妥当か 応用 Sparking!中 コンボ制限がゆるくなる? 要検証 補正回り ゲージ回り EX必殺技をコンボに組み込むと、ゲージ補正が多くなる。 ドラゴンラッシュ成立でゲージボーナス発生。 その他 仕様 必殺技が3F目まで超必でキャンセルできる。ずらし押しで小細工可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コンボ考察 霊夢のコンボは比較的難易度が高いとされている。 そのため、何度練習しても実戦で出せないという話も少なくはないが、 きっちりと決められるようにしよう。経験を重ねればいつか出せる・・・はず。 コンボ考察キャラ限定パーツ 通常コンボ近A始動 2A始動 ダッシュA(DA)始動 JA始動 J2A CH始動 B亜空穴CH始動 B昇天脚CH始動 その他始動 スペカ使用明珠暗投コンボ 夢想妙珠コンボ 陰陽宝玉コンボ 天覇風神脚コンボ 陰陽鬼神玉コンボ 八方鬼縛陣コンボ 夢想封印コンボ コンボの追加方法コンボ投稿フォーム キャラ限定パーツ 画面中央でAAA 2B Cが繋がらないキャラ(画面端では全キャラ繋がる)霊夢、咲夜、妖夢、レミリア、文、衣玖、天子 立ち状態、画面中央でAAA Bが繋がらないキャラ咲夜、妖夢、アリス、幽々子、小町、天子 立ち状態、画面端でAAA Bが繋がらないキャラ小町、天子 屈み状態、画面中央でAAA Bが繋がらないキャラ霊夢、妖夢、パチュリー、紫、天子 屈み状態、画面端でAAA Bが繋がらないキャラ小町 屈み状態、画面端でAAA B Cが繋がらないキャラ妖夢 立ち状態、画面中央でAAA 2B 2C 拡散アミュレットが繋がらないキャラ霊夢、妖夢、魔理沙、レミリア、幽々子、優曇華院、文、衣玖、天子 屈み状態、画面中央でAAA 2B 2C 拡散アミュレットが繋がらないキャラ霊夢、妖夢、魔理沙、レミリア、優曇華院、文、衣玖、天子 相手空中、画面端でAAA空中ヒットが繋がらないキャラ衣玖 通常コンボ 近A始動 霊夢はAAAの射程が短く、少しでも離れると繋がらない事が多い。キャラ限定、位置限定のものが多いが可能な限りダメージを取っていきたい。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 ○ AAA 2B B昇天脚orC昇天脚 B1960C2012 2 なし Cは決めた後の状況が良くない AAA 2B 妖怪バスター 約2100 2 特殊技 AAA 2B 抄地昇天脚 2147 2 特殊技 AAA 2B C昇天脚 妖怪バスター 2418 3 蒼天特殊技 ○ AAA 2B C 博麗アミュレット 約2100 3 キャラ限定 AAA 2B C 妖怪バスター 約2400 3 特殊技キャラ限定 ○ AAA 2B C 拡散アミュレット hj 66 JA J6A 2623 3 特殊技中央キャラ限定 ○ アリス限定 AAA 2B C 拡散アミュレット hj JB 約2250 4 特殊技中央キャラ限定 ○ 魔、小(しゃがみ)限定 ○ AAA 2B 2C 拡散アミュレット hj 66 JA J8A 2384 3 特殊技中央キャラ限定 ○ ○ AAA 2B 2C 拡散アミュレット hj JCor拡散アミュレット 66 JA J8A 約2700 4 特殊技中央キャラ限定 ○ 中央-端付近でも同じレシピで可能 ○ AAAA JA J6A J2B 2482 1 中央~端付近 ○ AAAA JA J6A 妖怪バスター 2621 1 特殊技中央~端付近 ○ AAAA 低空妖怪バスター 66 JA J6A 2991 1 特殊技中央~端付近 ○ 低空バスターは2369+BかCで簡単に出る AAAA 低空妖怪バスター 44 J6A 2821 1 特殊技中央~端付近 ○ 上のコンボの妥協版ダメージは落ちるが簡単 AAA 2B C 拡散アミュレット hj 66 JA J8A 2489~2625 3 特殊技中央~端付近キャラ限定 ○ 魔ア幽紫萃小限定幽紫は遠すぎると繋がらない AAAA JC B亜空穴 2327 2 風雨中央~端付近 ○ ○ AAAA 6A B昇天脚 2376 1 画面端 ○ ○ AAAA 6A 6B C昇天脚 2559 2 画面端 ○ AAAA 6A 2C J8A 最大2446 1 画面端 ○ ○ AAAA 6A 2C C昇天脚 最大2492 2 画面端 ○ AAAA AAA hj JA J6A JBorJ2B 2802 1 風雨画面端 ○ JBをJCにすると安定魔法陣 AAAA DA 妖怪バスター J8A 2828 1 特殊技画面端 ○ DAはやや遅めに AAA 6B 9hj JA J6A JC 44 J8A 3192 2 画面端 ○ A初段空中ヒット高さ確認が必要 AAA B 最低空J6A 2235 1 キャラ限定 難易度高 AAA B 最低空J6A JC 66 JA J8A 3143 2 キャラ限定中央~端付近 ○ 難易度高 AAA B 妖怪バスター 2543 2 特殊技キャラ限定 AAA B(1hit) 妖怪バスター J6A 妖怪バスター 3097 3 特殊技キャラ限定端付近 ○ AAA B C 2A 6A C昇天脚 最大3313 3 画面端キャラ限定 ○ B Cの繋ぎは途切れる事があるBを1HITにすると安定しやすい AAA B C DA 抄地昇天脚 最大3231 3 特殊技画面端キャラ限定 ○ AAA B C 7HJ J2B 6飛翔 JA AAAA 最大3739 3.5 画面端キャラ限定 ○ 違いはHJと飛翔の方向のみ自分のやりやすい方でどうぞ ○ AAA B C 8HJ J2B 3飛翔 JA AAAA 最大3739 3.5 画面端キャラ限定 ○ AAA B(3hit) C 8hj J2B 3飛翔 JA AAA B J6A 3957 4 画面端キャラ限定 ○ ↓の昇天脚〆より霊力が少し楽 AAA B C 7HJ J2B 66 JA AAA B C昇天脚 4055 4.5 画面端キャラ限定 ○ 最後のBで23hit調節 昇天脚飛翔方向はやりやすい方で AAA B(3hit) C 7HJ J2B 66 JA J2B 6飛翔 JA AAAA 4071 4.8 画面端キャラ限定 ○ 上のコンボと同じく自分のやりやすい方でどうぞ ○ AAA B(3hit) C 8HJ J2B 6飛翔 JA J2B 6飛翔 JA AAAA 4071 4.8 画面端キャラ限定 ○ 2A始動 2Aはリーチは長いが、遠いと中央コンボは最後まで繋がらないので注意。先端当てからコンボを入れたいならバスター導入を検討するか、スペカを使う。やや離れていても繋がる2A 2Bや2A 6Aを主軸に据えると良い。2Aのヒット数を少なくして早めに次を出すと、ダメージは下がるが繋げやすくなる。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 2A 2B 2C JA J6AorJ8A 約1800 2 なし ○ 2A 2B B昇天脚 約1500 2 なし 2A 2B 妖怪バスター 約1700 2 特殊技 2Aの先端当てからでも繋がる 2A 2B 抄地昇天脚 約1700 2 特殊技 2A B 妖怪バスター 約2100 2 特殊技 2A B 抄地昇天脚 約2000 2 特殊技 2A(1hit) B J6A 1684 1 なし 低空J6A難易度高バスターがカスヒットしやすい 2A(1hit) B J6A JC 66 JA J8A 2698 2 中央~端付近 ○ 2A(1hit) B J6A 妖怪バスター 66 JA J8A 2936 2 特殊技中央~端付近 ○ 2A 2B C 博麗アミュレット 約1600 3 なし 2A 2B C 妖怪バスター 約2000 3 特殊技 2A 2B C 拡散アミュレット 約1700 3 特殊技 2A(1~3Hit) 2C(5Hit) B封魔亜空穴 約1600 2 特殊技 難易度高 針は最大5Hit端密着は2Aを3Hit 端以外は1Hit 2A 3A 博麗アミュレット 9飛翔 JA J6A JC 約2000 2 中央~端付近 ○ 決まり辛いキャラ有り(*1)パチュリーのみ3A 拡散の繋ぎを遅めに 2A 3A 拡散アミュレット×2 着地 JC 約2100 3 特殊技中央~端背負い ○ 2A 3A 拡散アミュレット 8飛翔 拡散アミュレット 9飛翔 JA J8A 約2300 2 特殊技中央~端付近 ○ 2A 6A B繋縛陣 JC 約1700 2 特殊技中央~端背負い ○ 繋縛陣コンボの中では最も安定する 2A 6A B繋縛陣 hjc B亜空穴 約2000 2 特殊技中央~端背負い ○ B繋縛陣の時点で相手が端 2A 6A B繋縛陣 hjc 2HS B繋縛陣 約2000 2 特殊技端背負い ○ かなり端でないと決まらない 2A 6A 妖怪バスター 9HJ 妖怪バスター (66) JA J8A 約2600 2 特殊技中央~端付近 ○ 端が遠い時は66を挟む 2A 6A C J6A 約2000 1 中央~端付近 ○ {2A B C hjc 66 JA}*2 2A B 623B 約3400 4 中央~端付近キャラ限定 ○ 小町&レミリア限定 2A B C 9hjc J2B 6飛翔 JA AAAA 約3300 3.5 中央~端付近キャラ限定 ○ 小町&レミリア限定上よりダメージ落ちるが簡単 2A 6A C JA J6A 約2200 1 端付近 ○ 2A 6A B JA J6A 約2200 1 端付近 ○ 2A 6A 2C JA J8A 約1900 1 端付近~画面端 ○ 2A B C 2A 6A C昇天脚 約2800 3 画面端 ○ ○ 2A B C 8HJ J2B 3飛翔 JA AAAA 約3300 3 画面端 ○ ダッシュA(DA)始動 リーチと発生に優れ、地上戦での差し込みや反撃に役立つ。DAは空中ガード不可なので、相手のジャンプ着地際などを狙うのも効果的。昇天脚系に繋げる場合、ガードされると反撃必至なので注意が必要。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 DA B昇天脚 1501 1 なし DA 妖怪バスター 1727 1 特殊技 DA 抄地昇天脚 1634 1 特殊技 DA 妖怪バスター J6A 妖怪バスター 2867 2 特殊技端付近 ○ DA 妖怪バスター 9HJ 妖怪バスター 66 JA J8A 3087 2 特殊技端付近 ○ ↑より遠くから繋がるがより間合い調整・入力がシビアに DA 妖怪バスター 9hj J2B 妖怪バスター 66 JA J8A 3344 3 特殊技端付近 ○ かなり距離限定 DA(空中ヒット) A 3A 1551 0 画面端 高さ確認が必要 DA(空中ヒット) A 3A C昇天 2182 1 画面端 同上 DA(空中ヒット) AAA 6B JA J6A JC 44 J8A 3433 2 画面端 ○ 同上 DA(空中ヒット) AAA 6B JA J6A 妖怪バスター 44 J8A 3629 2 特殊技画面端 ○ 同上 DA(空中ヒット) 妖怪バスター(1ヒット) 低空J6A 妖怪バスター 44 JA J6A 2827 2 特殊技画面端 ○ 同上 DA(空中ヒット) 妖怪バスター(3ヒット) 低空J6A 妖怪バスター 2867 2 特殊技画面端 ○ 同上 {DA 8hjc J2B 3hs JA}×3 AAAA 4241 4 風雨 ○ 難易度高 JA始動 空中戦の要。高度・間合い・壁までの距離などが絡むため、アドリブ性が強い。実戦ではJAではなくJ6A、J8Aからコンボに入る事も多いため下記はあくまで一例として考え、状況に応じて臨機応変に組み替えられると理想的。JBやJ2Bが絡むコンボの場合、JBやJ2Bのヒット数を少なくするとダメージは下がるが受身不能時間が伸びて繋げやすくなる。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 JA J6A 1221 0 空中 JA J6A JB JC 9飛翔 JA J8A 2741 2 空中中央~端付近 ○ 実用的 JA J6A J2B JC 44 J8A 2579 2 空中画面端 ○ JA J6A JC C警醒陣 6飛翔 J6A 2221 2 空中中央 ○ 警醒陣Lv0限定相手地上でも繋げ易い JA J6A JC C警醒陣 9飛翔 JA J8A 2361 2 空中中央 ○ JA J6A JC 66 J6A 2164 1 空中中央~端付近 ○ JA J6A JC 9飛翔 JA J6A 2354 1 空中中央~端付近 ○ JA J6A JC(orJ2B) 44 JA J6A 2354(2404) 1 空中画面端 ○ 非常に実用的方向キーに連打キャンセルが楽 JA J6A JC 妖怪バスター 約2500 2 特殊技空中中央~端付近 ○ JA J6A JC 拡散アミュレット 9飛翔 JA J8A 約2500 2 特殊技空中中央~端付近 ○ JA J6A 妖怪バスター 66 妖怪バスター 2834 2 特殊技空中中央~端付近 ○ 7HIT時は2601、66J8Aで追撃可 JA J6A 妖怪バスター JA J8A 2574 1 特殊技空中画面端 ○ JA J6A 妖怪バスター 44 JA J6A 2626 1 特殊技空中画面端 ○ JA J6A 妖怪バスター 44 J2B(1Hit) 妖怪バスター 2899 3 特殊技空中画面端 ○ JA J8A JB 1750 1 空中 JA J8A JB 9飛翔 JA J8A 2337 1 空中 ○ JAが深く当たった場合J8A JB(JC)をやや遅めに JA J8A JB(1hit) 9飛翔 J8A JB 2049 2 空中 ○ JA J8A JC 66 J8A 2109 1 空中 ○ JA J8A JC 66 JA J8A 2289 1 空中 ○ JA J8A 博麗アミュレット 66 JA J8A 2052 1 空中 J8A 博麗アミュは遅めに JA J8A JB(1hit) 8飛翔 JA J6A JC 2200 2 空中画面端 ○ JA JB 66 JA J6A 2222 1 空中 JA JB 66 JA J6A JC 9飛翔 JA J8A 3091 2 空中中央 ○ JA JB 66or44 JA J6A 妖怪バスター 44 J8A 3177 2 特殊技空中中央~端付近 ○ JA JB(1hit) 9飛翔 JA JC 44 JA J6A JC 2862 3.6 空中画面端 ○ JA JB(1hit) 9飛翔 JA J2B 44 JA J6A JC 2928 3.6 空中画面端 ○ JA JB(1hit) 9飛翔 JA 妖怪バスター 44 JA J6A 妖怪バスター 3184 3.6 特殊技空中画面端 ○ JA JB(1hit) 9飛翔 JA J2B JC 44 JA J6A 3020 3.6 空中画面端 ○ 高さ確認が必要 JA JB 9飛翔 JA J2B JC 44 J8A 3188 3.6 空中画面端 ○ JA JB(1~2hit) JC 9飛翔 JA J2B JC 44 J8A 最大3293 4.6 空中画面端 ○ 殆どロマン JA JC 44 JA J6A JC 2538 2 空中画面端 ○ JA JC 66 JA JC 44 JA J6A 2858 2 空中画面端 ○ 威力、霊力消費、難易度どれも手頃なコンボ JA JC 66 JA J2B JC 44 J8A 3114 3 空中画面端 ○ ↑の派生相手が高いと当たらない JA JC 44 JB JC 9飛翔 JA J8A 3125 3 空中画面端 ○ 密着だとJAJ8Aが当たらない JA 妖怪バスター 1265~1606 1 特殊技空中 JA先端ヒットでも繋がりやすい JA 妖怪バスター 66 妖怪バスター 66 JA J6A 2998 2 特殊技空中中央~端付近 ○ JA 妖怪バスター 66 JA 妖怪バスター 44 JA J6A 3109 2 特殊技空中端付近~画面端 ○ JA 妖怪バスター 66 JA 妖怪バスター 44 J2B(3Hit) 妖怪バスター 3470 4 特殊技空中端付近~画面端 ○ JA J2B 66 JA J2B 66 JA J2B 妖怪バスター 約3300-3600 4 特殊技空中 ○ 最大21HITで3604キャラによっては少しでも離れるとJ2Bガードになる JA J6A---JAの先の方が当たった場合でも繋がりやすいが、壁が遠いとそこで終わってしまう。 JA J8A---J8Aのタイミングを変える事で幅広い高度をカバー出来る。ただし、そこからの繋ぎがやや難しい。 JA JB---どこからでも高威力コンボに行けるが、空中で密着してJAを当てる必要があるので狙いにくい。 JA バスター---J6Aと似た性質を持つ。こちらは先端がCHした時もしっかり拾える。スキルカードが必要。 J2A CH始動 J2Aがカウンターヒットした場合は追撃が出来る。距離が離れるので少々追撃し辛いが、取りこぼさないようにしたい。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 J2A(CH) 2B 1437 1 なし 反応が遅れた時の妥協コンボ J2A(CH) (空中)妖怪バスター 1968or1973 1 特殊技 J2A(CH) JB 妖怪バスター ~2407 2 特殊技 J2A(CH) DA B昇天脚 1999 1 なし J2A(CH) JB 66 JA J8A 2282 1 なし ○ J2A(CH) 9HJ JA J6A JB 2182 1 中央~端付近 ○ J2A(CH) 9HJ JA J2B JC 66 JA J8A 2772 2 ○ J2Aがめくり気味に当たった時限定J2Bのヒット数を減らすと安定する B亜空穴CH始動 B亜空穴がカウンターヒットした場合は追撃が出来る。しっかりと繋げてダメージを取っておきたい。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 B亜空穴CH 溜B 2517 2 なし B亜空穴CH 溜6B C昇天脚 2985 3 端以外 ○ 最速溜6B B亜空穴CH DA B昇天脚 2388 2 なし B亜空穴CH C JA J6A 2617 2 なし ○ B亜空穴CH 6B JA J6A 2668 2 なし ○ B亜空穴CH 9hj J2B 妖怪バスター 2788 3 特殊技 B亜空穴CH 妖怪バスター JA J6A 3142 2 特殊技端付近 ○ 端付近以外だとバスターまでで2521 B亜空穴CH J2B JC 66 JA J8A 3008 3 なし ○ J2Bのヒット数を減らすと安定する B亜空穴CH 9HJ JA J2B JC 66 JA J8A 3149 3 なし ○ 距離が離れていると繋がらないJ2Bのヒット数を減らすと安定する B昇天脚CH始動 昇天脚は技の性質上、カウンターヒットする事が多い。端までの距離に応じて追撃が異なるので、きちんと使い分けてダメージを稼ぎたい。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 B昇天脚CH B亜空穴 2312 2 端背負い 繋がりにくい B昇天脚CH DC 2182 1 中央 ○ B昇天脚CH DB AA 2277 1 中央 B昇天脚CH DB C昇天脚 2646 2 中央 ○ DBの終わり際を当てる必要あり B昇天脚CH JA J6A JC 2680 2 中央~端付近 ○ B昇天脚CH B昇天脚 2376 2 中央~端付近 B昇天脚CH 6B 9hjc JA J6A 2870 2 中央~端付近 ○ B昇天脚CH 妖怪バスター 9hjc JA 妖怪バスター 3671 3 特殊技中央~端付近 ○ 妖怪バスター高さ確認 B昇天脚CH 低空妖怪バスター 66 JA 妖怪バスター 3660 3 特殊技中央~端付近 ○ 低空バスター2hit時更に66JAJ8A追撃可能(約3820) その他始動 上記始動技に当てはまらないもの。今後も増えていきそうなので試しに設置。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 J2B 66 JA J2B JC 博麗アミュレット 66 JA 着地 9j J2B(1hit) 3飛翔 JA AAAA 3673 5 中央 ○ 相手地上 J2B 66 JA J8A JB(1hit) 9飛翔 J8A 2435 2.5 中央付近空中 ○ 2C 繋縛陣 JA J8A 約1700 2 特殊技 ○ 繋縛陣 hjc 2HS 繋縛陣 1897 2 特殊技 ○ 追撃は相手が中央~端付近ならB、端ならC DB 3A C昇天脚 1938 1 なし ○ DBの後半部分を当てる DB 2C JA JB 2036 1 なし ○ DBの終わり際を当てる DB 2C JA J8A 約2000 1 なし ○ DBの終わり際を当てる DB(CH) hj JA J8A JB 2162 1 なし ○ 相手に近付くようにhj 拡散アミュレット×4-5 最大3357 4-5 特殊技中央付近 ○ 間合い4キャラ分以上34HITで魔方陣 常置陣(設置済) DC 2009 1 特殊技 ○ (地上でガードクラッシュ) C C常置陣 DA C昇天脚 約2000 3 特殊技中央付近 ○ 繋がらないキャラあり。間合いは遠Aが当たるくらい。 妖怪バスター(2hit)x2 66 妖怪バスター 66 妖怪バスター J8A 約3800 4 特殊技中央~端付近空中 ○ 魔方陣不安定相手端付近自分中央限定 スペカ使用 明珠暗投コンボ コスト1ながら画面端では結構なダメージを稼げる。霊力が少ない時でもしっかりダメージを取れるのが長所。コンボ自体の難易度も低く、決められる機会は多い。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA 明珠暗投 9HJ JA J8A 2714 0 画面端 ○ 端密着だと妖夢レミ萃香には当たらない AAAA 明珠暗投 DC 2400~2600 0 画面端 ○ ↑のキャラ限無し版大きく上に吹き飛ぶのでスキルカード発動用にも便利 AAAA C昇天脚 明珠暗投 2809 1 画面端 ○ AAA 2B 2C 明珠暗投 9HJ JA J8A 約3100 2 画面端 ○ 2A 3A 明珠暗投 9HJ JA J8A 2851~2893 0 画面端 ○ 決まり辛いキャラ有り(*2) DA C昇天脚 明珠暗投 9HJ JA J8A 2793 1 画面端 ○ DA(空中ヒット) A 3A C昇天脚 明珠暗投 2688 1 画面端 ○ 高さ確認が必要 DA(空中ヒット) AAA 6B JA J8A 明珠暗投 9飛翔 J8A 3826 1.5 画面端 ○ 高さ確認が必要 DC 明珠暗投 1600~2275 0 画面端 明珠を地上でキャンセルしたなら9HJ J8Aで追撃+魔方陣可能 JA J8A 明珠暗投 9飛翔 JA J8A 2893 0.5 空中画面端 ○ JA JC 66 JA J8A 明珠暗投 3110 1 空中画面端 ○ 簡単で霊力1お勧め 夢想妙珠コンボ 密着当てが前提の技なので少々使い辛いが、コスト2としては高いダメージが魅力。追撃が難しいので要練習。威力の高さを活かし、密着クラッシュ技から繋げるのも有効。コスト2で大きめのリターンを見込める。クラッシュ後に少し遅らせて夢想妙珠を出すのがコツ。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 夢想妙珠 DA B昇天脚 3273 1 なし 画面端以外ではB昇天脚が高難度 夢想妙珠 DA 夢想妙珠 3A C昇天脚 4595 1 画面端 曇天時ならコスト2で使用可 夢想妙珠 DA 妖怪バスター 3402 1 特殊技 夢想妙珠 3A C昇天脚 3454 1 画面端 ○ 夢想妙珠 DA 妖怪バスター 9HJ J6A 妖怪バスター 約3800 2 特殊技端付近~画面端 ○ AAAA B昇天脚 夢想妙珠 2935 1 端付近~画面端 ○ 端がやや離れている時は昇天脚が上昇してから妙珠 AAAA 夢想妙珠 DA C昇天脚 3065 1 画面端 ○ AAA B C 抄地昇天脚(1段止め) 夢想妙珠 3A 3609 3 特殊技画面端キャラ限定 ○ Bを全段当てると3Aが繋がらない(?) DA C昇天脚 夢想妙珠 DA C昇天脚 3049 2 画面端 ○ DA 妖怪バスター 夢想妙珠 3000弱 1 画面端 強制ダウン C亜空穴 夢想妙珠 2C C昇天脚 3458 3 画面端 ○ 妙珠は一瞬遅らせて出す 2A 2B 抄地昇天脚(1HIT) 夢想妙珠 2C 約2700 3 特殊技画面端 JA JC 44 JA J6A 夢想妙珠 3107 1 空中画面端 溜6Aクラッシュ 夢想妙珠 DC 1759 0 なし 溜6Aクラッシュ 夢想妙珠 DA 妖怪バスター 2114 1 特殊技 高度を合わせてDA 溜3Aクラッシュ 夢想妙珠 DA B昇天脚 2257 1 なし 画面端以外ではB昇天脚が高難度 溜3Aクラッシュ 夢想妙珠 DA 妖怪バスター 2346 1 特殊技 溜6Aor3Aクラッシュ 夢想妙珠 3A C昇天脚 2384 1 画面端 ○ 溜6Aor3Aクラッシュ 夢想妙珠 DA 妖怪バスター 9HJ J6A 妖怪バスター 2500~2600 2 特殊技端付近~画面端 ○ 入力のシビアさの割にダメージが伸びないので↑のレシピで十分かも 陰陽宝玉コンボ 発生が速く、射程もあるので繋げやすい。地上コンボを底上げしたい時に役立つ。中央でのダメージはあまり高くないが、端付近では追撃可能なので結構なダメージを出せる。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA 陰陽宝玉 C昇天脚 3348 1 端付近 ○ 陰陽宝玉はキャンセルせずに出す AAA 2B 陰陽宝玉 2411 1 なし AAA 2B 陰陽宝玉 DA C昇天脚 2903 2 端付近 ○ AAA 陰陽宝玉 DC 2717 1 端付近 端がやや遠くても繋がる 2A 陰陽宝玉 1984 0 なし 2A 陰陽宝玉 DA 2231 0 端付近 2A 2B 陰陽宝玉 約1900 1 なし 2A 2B 陰陽宝玉 DA C昇天脚 約2400 2 端付近 ○ DA C昇天脚 陰陽宝玉 2608 1 なし DA C昇天脚 陰陽宝玉 C昇天脚 3014 1 端付近~画面端 ○ DA 妖怪バスター 陰陽宝玉 2763 1 なし 常置陣(設置済) DA 陰陽宝玉 2648 1 特殊技 天覇風神脚コンボ 深く当てないとカス当たりになりやすい上、普通のコンボの延長として繋げても補正でダメージが伸び悩む。DAからヒット確認して繋げるのが実戦向き。DAの慣性で間合いが詰まるため、よほど先端当てでない限り繋がる。密着時や画面端なら綺麗に当たるので、突進力のある抄地昇天脚とはそこそこ相性が良い。発生が速いため、キャンセルせずに繋げる事も可能。こうするとChainSpell補正を回避でき、高ダメージを見込める。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA C昇天脚 天覇風神脚 3152 1 画面端 ○ AAA 天覇風神脚 2873 0 なし ○ AA 天覇風神脚 2647 0 なし ○ DA 天覇風神脚 2701 0 なし ○ DA 抄地昇天脚(1HIT) 天覇風神脚 2401 1 特殊技 ○ 2A B 抄地昇天脚(1HIT) 天覇風神脚 約2692 2 特殊技 ○ 2A B C 天覇風神脚 約3500 2 画面端 ○ 天覇風神脚はキャンセルせずに出す AAA B C 天覇風神脚 3938 2 画面端キャラ限定 ○ 陰陽鬼神玉コンボ 威力が高く、生当てすると大ダメージを見込める。端が遠いほどダメージが伸びる。コンボに組み込むとダメージは落ちるが、中央コンボに乏しい霊夢にとっては貴重な火力源となる。空中の相手に生当てした場合、下手に追撃すると相手を落としてしまうので端近くまで運んでから追撃に移るといい。可能であれば、締めをDCやJ8Aなどの浮かせ技にするとコンボ後を有利に展開できる。状況毎に追撃を考えるのが面倒なのであれば、JAかDAを1発入れてから溜JBや溜Cを投げるだけでも充分。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 陰陽鬼神玉 溜C B亜空穴 約4400~4700 2 なし ○ 亜空穴のキャンセルを可能な限り遅らせるとダメージが伸びる 陰陽鬼神玉 DA 溜C B亜空穴 約4900 2 中央~端背負い ○ 陰陽鬼神玉 DA×2 C B亜空穴 約5100 2 端背負い ○ 陰陽鬼神玉 DA 9HJ 溜JC 妖怪バスター 約5000 2 特殊技中央~端背負い 陰陽鬼神玉 DA×2 9HJ 溜JC 妖怪バスター 約5200 2 端背負い ○ 陰陽鬼神玉 妖怪バスター 9HJ 6飛翔 妖怪バスター 9飛翔 妖怪バスター 約5200 3 特殊技中央~端背負い ○ 最初の二回のバスターは出来るだけ全段当てる。6飛翔後のバスターは密着、9飛翔後は気持ち早めで 陰陽鬼神玉 DA×2 8HJor9HJ 拡散アミュレット×2 JC 約5300 3 特殊技中央~端背負い 拡散直後の弾が当たるようHJのタイミングで距離を調節 陰陽鬼神玉 DA×2 9HJ 拡散アミュレット×3 着地 JCorB亜空穴 約5500 4 特殊技端背負い ○ 締めは相手の高度で使い分ける霊力消費が激しいので注意 AAAA 陰陽鬼神玉 JA 溜JB 約3900 1 中央 ○ 鬼神玉を遅めに出す AAAA 陰陽鬼神玉 DA×2 C昇天脚 約3700 1 端付近 ○ AAA 2B 陰陽鬼神玉 DA 低空溜め博麗アミュレット JC 約3700 3 中央~端背負い ○ 博麗アミュは溜めて4枚出す始動を2A 2Bにしても可(ダメージ300ほど低下) AAA 2B 陰陽鬼神玉 DA 溜C 約3500 2 中央~端背負い ○ AAA 2B 陰陽鬼神玉 溜6B 約3400 2 画面端 ○ 2A B 陰陽鬼神玉 DA 溜C B亜空穴 約4200 2 中央~端背負い ○ 2A B 陰陽鬼神玉 溜6B(/溜B) C昇天脚 約4000 2 中央~画面端 ○ 壁が少し遠い時は適当に前Dで押し込む DA 陰陽鬼神玉 DA×1~2 溜C B亜空穴 約4200 2 中央~端背負い ○ ヒット確認が難しい DA C昇天脚 陰陽鬼神玉 9HJ JA 溜JC 約3400 2 中央~端背負い ○ こちらはダメージが落ちるがヒット確認しやすい DA C昇天脚 陰陽鬼神玉 溜6B 約3000 2 画面端 ○ DA 妖怪バスター 陰陽鬼神玉 溜C 約3100~3500 2 特殊技 ○ DA 妖怪バスター 陰陽鬼神玉 DA JC 妖怪バスター 約3800 3 特殊技中央~端背負い ○ DA 妖怪バスター 陰陽鬼神玉 JC 妖怪バスター 約3300 3 特殊技画面端 ○ 常置陣(設置済) 陰陽鬼神玉 DA×1~2 DC 約4000 1 特殊技中央~端背負い ○ B亜空穴CH 陰陽鬼神玉 DA C B亜空穴 約4100 3 中央~端背負い ○ CH確認してからで余裕。 陰陽鬼神玉 DA×2 9HJ 拡散アミュレット×2 66 拡散アミュレット 6飛翔 八方鬼縛陣 約6000 3 特殊技曇天端背負い ○ 天候限定コスト8コンボ当然ながら実戦には向かない 八方鬼縛陣コンボ 鬼神玉ほどではないがダメージは高く、様々な技から繋げられる。なるべくSmash技を避け、Rift技から繋げると高ダメージを狙える。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAAA C昇天脚 八方鬼縛陣 3639 1 端付近~画面端 ○ AAA 2B 八方鬼縛陣 3657 1 なし ○ 2Bヒット後キャンセル鬼縛陣で3731 2A 2B 八方鬼縛陣 約3300 1 なし ○ 2A B 八方鬼縛陣 約3500 1 なし ○ A 3A 八方鬼縛陣 3600 0 なし ○ A空中hit確認で3A DA 八方鬼縛陣 3378 0 なし ○ DA C昇天脚 八方鬼縛陣 3155 1 なし ○ ↑よりダメージは落ちるがヒット確認しやすい DB 八方鬼縛陣 3246 0 なし ○ DC 八方鬼縛陣 3341 0 なし ○ DCの出始めをキャンセル DC(CH) 八方鬼縛陣 4031 0 なし ○ 鬼縛をキャンセルせずに出す 3A(CH) 八方鬼縛陣 3765 0 なし ○ 3Aの根元がCHした場合は鬼縛をキャンセルせずに出せば4195に伸びる B亜空穴CH 八方鬼縛陣 3741 1 なし ○ B昇天脚CH DA 八方鬼縛陣 3814 1 中央~端付近 ○ JA J6A JC 拡散アミュレット 3飛翔 八方鬼縛陣 約3400 2 特殊技空中中央~端付近 ○ JC 拡散が稀に途切れるのでヒット確認してから八方鬼縛陣 AAA B(3HIT) C 2A 2B 八方鬼縛陣 4128 3 画面端キャラ限定 ○ 2Aを1HITで止めた方が高ダメージ AAA B C 3A 八方鬼縛陣 約4300 2 画面端キャラ限定 ○ AAA B(1~3HIT) C 8HJ J2B 3飛翔 JA AAA B 八方鬼縛陣 約4800 4 画面端キャラ限定 ○ ほとんどロマン 2A(1~2hit) B C 8hj J2B 3飛翔 JA 2A(1~2hit) B(1~3hit) 八方鬼縛陣 約4500 4 画面端 ○ ヒット数制限でキャラ限を無くしたレシピJAからも繋がるがやっぱりロマン 夢想封印コンボ 地上空中問わず、様々な状況から繋げられる。強力なクラッシュ誘発技なので、コンボに組み込んで確定ダメージを取るか受身を取ったところに撃ち込んでクラッシュさせるかは悩みどころ。 +クリックで展開 rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔方陣 備考 AAA 2B 夢想封印 9HJ 9飛翔 JA J8A 3696 1 なし 2A 2B 夢想封印 9HJ 9飛翔 JA J8A 約3400 1 なし 2A 6A B繋縛陣 夢想封印 B亜空穴 約3400 2 特殊技中央~端背負い ○ B繋縛陣ヒット後中央付近はディレイ夢想封印端背負いは最速夢想封印 2A 6A C昇天脚 夢想封印 2C 約3500 2 画面端 AAAA C昇天脚 夢想封印 2C 4300 2 画面端 JA J6A JC 夢想封印 約3800 1 空中端付近 JA J6A JC 拡散アミュレット 66 夢想封印 約4000 2 特殊技空中中央~端付近 JC 拡散が稀に途切れるのでヒット確認してから夢想封印 B亜空穴CH 夢想封印 9HJ J8A 4823 1 端以外 B亜空穴CH 夢想封印 3A C昇天脚 4476 2 画面端 ○ B亜空穴CH C昇天脚 夢想封印 2C 約4600 3 画面端 B昇天脚CH 夢想封印 4577 1 端以外 AAA B 夢想封印 8HJ (8飛翔) J8A 約4300 2 画面端キャラ限定 高く浮いた時は8飛翔で追う AAA B C 夢想封印 2C 約4400 3 画面端キャラ限定 AAA B(3hit) C 8HJ J2B 3飛翔 JA AAA B 夢想封印 8HJ J8A 5085 4.5 画面端キャラ限定 ○ AAA B(5hit)にすると5077 夢想封印クラッシュ AAA 6B 9hj JA J6A JC 44 J8A 2602~ 2 画面端 ○ 封印で丁度クラッシュだと相手が浮かない コンボの追加方法 新しくコンボをWikiに追加したいけど、編集方法がよく分からない人向け +クリックで展開 基本テンプレ (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) (条件) (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 端以外 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 端背負い (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 中央~端背負い (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 中央 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 中央~端付近 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 端付近 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) (コマンド) (ダメージ) (霊力) 画面端 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) AAA B (ダメージ) (霊力) キャラ限定 (魔方陣の有無) (備考) (リプレイ) AAA B C (ダメージ) (霊力) 画面端キャラ限定 (魔方陣の有無) (備考) これにコンボを書き込んで、条件の合うところに貼り付ければ完成です。 コピペしてお使い下さい。 編集の開始方法 ページ上部メニューの「編集」→「このページを編集」で編集を開始出来ます。 下手に編集してページぶっ壊したらこわいこわい プレビュー機能という便利なものがあります。まずプレビューで確認し、崩壊していたらやり直せば済む事です。また、このWikiは編集中に間違えてページを更新してしまう事はまず有りません。まずはプレビューを見ながら好きなだけ弄ってみると良いかと思います。万が一おかしな事になってしまっても、バックアップ機能があるので誰かが直してくれるでしょう。多分。 なんかレイアウト崩れた このWikiは横幅が少々狭いため、文章が横に長過ぎると崩れます。長いコンボや備考は適当な位置で改行コマンド br() を使い改行しましょう。レイアウトを崩さずに済みます。 ダメージの一定しないコンボなんだけど 約いくつとか、最大いくつとか、アバウトな感じでいきましょう。みんな分かってくれます。 限定条件ややこしす 限定条件は基本的に「位置」「特殊技の有無」「キャラ限定」の3つで構成されています。「位置」が少々ややこしいのですが、下記の色パーツをコピペしてお使い下さい。条件が複数ある場合、そのつど改行 br() をお忘れなく。 端以外 端背負い 中央~端背負い 中央 中央~端付近 端付近 画面端 魔方陣の有無? Limit100%越えて、魔方陣が付くコンボなら○付けときましょう。付かないコンボなら空白にしておくだけで良いです。 備考書くスペース足りないんだけど 改行でどうにかする以外に、脚注コマンド footnote(文章) なんてのもあります。こんな感じになります。(*3) 各カテゴリのコンボの並び順が良く分からん、何行目に貼り付ければいいの 基本的には繋ぎが同じなら縦に並んでおり、限定条件が厳しいものほど下に置いています。でも大分アバウトなので、ここら辺かな?と思ったところに適当に置いてしまいましょう。貼ったもの勝ちです。仮に変な位置に置いたとしても、きっと誰かが整列しておいてくれます。 コンボ投稿フォーム r―-、 __ ... -―, { .゚ . . __`´__. . . . . . 。. | !゚/ `´ `ヽ. . 。/ // イ__,ハノ,__」 i ). ノ、 コンボ追加したい! \!ル゚ ̄_ ゚̄ト! |_/ |ハ、|__〉 |」ノ/ 編集よくわかんない! . (( ___>rュ<リノ__ `ー―‐l . Y . . f――‐' | . .0 . . ト、_\ )) . ぶわー | . . . o.o| `)ノ という方は下のコメントフォームにコンボを書き込んでおけば編集出来る人が追加しておいてくれるかも知れません。 名前 画面端J6A>J2B>J2C>夢想妙珠 - 名無し 2011-12-02 21 43 21 ↓画面端です; - 名無しさん 2009-08-09 07 00 45 JA 妖怪バスター J6A 妖怪バスター 2776ダメージ 8ヒット Limit100 - 名無しさん 2009-08-09 07 00 21 画面端 AAA B C 3A C昇天脚 最大dmg3228、Limit135% - 名無しさん 2009-07-29 09 18 32 空中画面端以外JA JB 66 JA J8A JC 9hs JA J8Aで最大13ヒット・3042ダメージ - 名無しさん 2009-07-26 21 43 04 色々追加 修正しますた - 名無しさん 2009-07-22 21 07 05 画面端空中妖怪バスター 44 JA J6A 妖怪バスターで3228 - 名無しさん 2009-07-12 13 53 39 画面端DA 妖怪バスター jc 低空妖怪バスター JA J6A Cで3000程度 - 名無しさん 2009-07-05 20 41 01 夢想封印コンボ一部修正しました - 名無しさん 2009-07-04 18 40 59 JA JB(1) JC 9hs JA J2B JC 44 J8A - 名無しさん 2009-07-04 09 44 18
https://w.atwiki.jp/streetfigher5/pages/32.html
最大コンボ コンボの条件 ノーマル0ゲージ 3ゲージ カウンター0ゲージ 3ゲージ コンボの条件 ノーマル 0ゲージ キャラ コンボ 威力 スタン コメント リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - - ナッシュ - - - - ダルシム - - - - ザンギエフ - - - - バルログ - - - - ベガ - - - - キャミィ - - - - バーディー - - - - かりん - - - - レインボー・ミカ - - - - ラシード - - - - ララ - - - - ネカリ - - - - ファン - - - - アレックス - - - - ガイル - - - - 3ゲージ キャラ コンボ 威力 スタン コメント リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - - ナッシュ - - - - ダルシム - - - - ザンギエフ - - - - バルログ - - - - ベガ - - - - キャミィ - - - - バーディー - - - - かりん - - - - レインボー・ミカ - - - - ラシード - - - - ララ - - - - ネカリ - - - - ファン - - - - アレックス - - - - ガイル - - - - カウンター 0ゲージ キャラ コンボ 威力 スタン コメント リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - - ナッシュ - - - - ダルシム - - - - ザンギエフ - - - - バルログ - - - - ベガ - - - - キャミィ - - - - バーディー - - - - かりん - - - - レインボー・ミカ - - - - ラシード - - - - ララ - - - - ネカリ - - - - ファン - - - - アレックス - - - - ガイル - - - - 3ゲージ キャラ コンボ 威力 スタン コメント リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - - ナッシュ - - - - ダルシム - - - - ザンギエフ - - - - バルログ - - - - ベガ - - - - キャミィ - - - - バーディー - - - - かりん - - - - レインボー・ミカ - - - - ラシード - - - - ララ - - - - ネカリ - - - - ファン - - - - アレックス - - - - ガイル - - - -
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(J強K>)屈中K>強オイルスライディング>ボディープレス威力220 気絶値200 (J強Kからの場合:威力300 気絶値380) ハカンの基本コンボ。 J強K>屈中Kの時点でヒット確認できて相手がガードしていたら、スライディングの代わりにオイルロケットへ連係。 J強K>ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス相手がピヨった時に使うノーゲージ最大コンボ。(320/380) J強KをセービングLV3に変更するとダメージ317.大差は無いのでこちらを使ってもよい。 対空斜J中P>強オイルスライディング>ボディープレス威力200 気絶値200 斜J中Pヒット後のオイルスライディングは最速入力ではなく、相手の位置によってタイミングを調節する必要がある。 セービングアタックLv1>屈中K or ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレスオイル状態限定。セービングヒット後キャンセル前ダッシュから最速入力で繋がる。 大きな隙の反撃や立ち回りで振ったセービングのヒット確認から狙う。 立ち弱P×3>立ち中P or ステップロー目押しコンボ。ヒット後は4F(3F)有利、ガードされても+1F(5分)。 屈弱K×3~4オイル状態限定。連打キャンセルで繋がる。 セービングアタックLv2or3>各種ダイブタックル>スライディングより、EXダイブの方がダメージが高い。ザンギエフ、ルーファス、T.ホーク限定 セービングアタックLv2or3>フライングオイルスピンUC1の次に威力の高い、UC2選択時のセービング後最大追撃。 セービングアタックLv3>弱オイルシャワー>オイルコンビネーションホールド地上の相手にUC2を当てるコンボ。崩れダウン後半は空中判定になるためUC2が当たる。最速で弱オイルシャワーから決められる。 LV2からだとオイルシャワーは間に合わないので省く。 対空斜J中P>オイルコンビネーションホールド着地時相手の位置が近い場合繋がる。UC2の範囲が広いため意外と狙える。 メモ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<対テスタメント用コンボ> ・基本技コンボ_テスタメント ・ダストアタック_テスタメント ビッパー系コンボ ・生ビッパー_テスタメント ・2K>2HS>ビッパー_テスタメント 開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動 ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_テスタメント ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_テスタメント ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_50%消費版_テスタメント ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_75%消費版_テスタメント ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_100%消費版_テスタメント 画面端6K屈ヒット始動 ・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_テスタメント ・画面端6K屈ヒット始動_25%消費版_テスタメント ・画面端6K屈ヒット始動_50%消費版_テスタメント ・画面端6K屈ヒット始動_75%消費版_テスタメント ・画面端6K屈ヒット始動_100%消費版_テスタメント 画面中央密着2K>2HS始動 ・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_テスタメント ・画面中央密着2K>2HS始動_ゲージ使用(ビッパー以外)_テスタメント 画面端2K始動 ・画面端2K始動_ノーゲージ版_テスタメント ・画面端2K始動_25%消費版_テスタメント ・画面端2K始動_50%消費版_テスタメント ・画面端2K始動_75%消費版_テスタメント ・画面端2K始動_100%消費版_テスタメント 2D>[RC]始動 ・2D>[RC]始動_テスタメント ・2D>[RC]始動_追加25%消費版_テスタメント ・2D>[RC]始動_追加50%消費版_テスタメント クロスワイズヒール始動 ・クロスワイズヒール始動_ノーゲージ版_テスタメント ・クロスワイズヒール始動_25%消費版_テスタメント ・クロスワイズヒール始動_50%消費版_テスタメント ・クロスワイズヒール始動_75%消費版_テスタメント ・クロスワイズヒール始動_100%消費版_テスタメント 6P(CH)始動 ・6P(CH)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・6P(CH)始動_25%消費版_テスタメント ・6P(CH)始動_50%消費版_テスタメント ・6P(CH)始動_75%消費版_テスタメント ・6P(CH)始動_100%消費版_テスタメント 2HS(CH)始動 ・2HS(CH)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・2HS(CH)始動_25%消費版_テスタメント ・2HS(CH)始動_50%消費版_テスタメント ・2HS(CH)始動_75%消費版_テスタメント ・2HS(CH)始動_100%消費版_テスタメント イッツレイト(生)始動 ・イッツレイト(生)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・イッツレイト(生)始動_25%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)始動_50%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)始動_75%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)始動_100%消費版_テスタメント イッツレイト(生)(CH)始動 ・イッツレイト(生)(CH)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・イッツレイト(生)(CH)始動_25%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)(CH)始動_50%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)(CH)始動_75%消費版_テスタメント ・イッツレイト(生)(CH)始動_100%消費版_テスタメント イッツレイト(発生)(CH)始動 ・イッツレイト(発生)(CH)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・イッツレイト(発生)(CH)始動_25%消費版_テスタメント ・イッツレイト(発生)(CH)始動_50%消費版_テスタメント ・イッツレイト(発生)(CH)始動_75%消費版_テスタメント ・イッツレイト(発生)(CH)始動_100%消費版_テスタメント 血を吸う宇宙(吸血)始動 ・血を吸う宇宙(吸血)始動_ノーゲージ版_テスタメント ・血を吸う宇宙(吸血)始動_25%消費版_テスタメント ・血を吸う宇宙(吸血)始動_50%消費版_テスタメント ・血を吸う宇宙(吸血)始動_75%消費版_テスタメント ・血を吸う宇宙(吸血)始動_100%消費版_テスタメント DOT始動 ・DOT(FRC)始動_テスタメント ・DOT(CH)始動_テスタメント その他での始動 ・その他での始動コンボ_テスタメント 編集
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<対ポチョムキン用コンボ> ・基本技コンボ_ポチョムキン ・ダストアタック_ポチョムキン ビッパー系コンボ ・生ビッパー_ポチョムキン ・2K>2HS>ビッパー_ポチョムキン 開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動 ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_ポチョムキン ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_50%消費版_ポチョムキン ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_75%消費版_ポチョムキン ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_100%消費版_ポチョムキン 画面端6K屈ヒット始動 ・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・画面端6K屈ヒット始動_25%消費版_ポチョムキン ・画面端6K屈ヒット始動_50%消費版_ポチョムキン ・画面端6K屈ヒット始動_75%消費版_ポチョムキン ・画面端6K屈ヒット始動_100%消費版_ポチョムキン 画面中央密着2K>2HS始動 ・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_ポチョムキン ・画面中央密着2K>2HS始動_ゲージ使用(ビッパー以外)_ポチョムキン 画面端2K始動 ・画面端2K始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・画面端2K始動_25%消費版_ポチョムキン ・画面端2K始動_50%消費版_ポチョムキン ・画面端2K始動_75%消費版_ポチョムキン ・画面端2K始動_100%消費版_ポチョムキン 2D>[RC]始動 ・2D>[RC]始動_ポチョムキン ・2D>[RC]始動_追加25%消費版_ポチョムキン ・2D>[RC]始動_追加50%消費版_ポチョムキン クロスワイズヒール始動 ・クロスワイズヒール始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・クロスワイズヒール始動_25%消費版_ポチョムキン ・クロスワイズヒール始動_50%消費版_ポチョムキン ・クロスワイズヒール始動_75%消費版_ポチョムキン ・クロスワイズヒール始動_100%消費版_ポチョムキン 6P(CH)始動 ・6P(CH)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・6P(CH)始動_25%消費版_ポチョムキン ・6P(CH)始動_50%消費版_ポチョムキン ・6P(CH)始動_75%消費版_ポチョムキン ・6P(CH)始動_100%消費版_ポチョムキン 2HS(CH)始動 ・2HS(CH)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・2HS(CH)始動_25%消費版_ポチョムキン ・2HS(CH)始動_50%消費版_ポチョムキン ・2HS(CH)始動_75%消費版_ポチョムキン ・2HS(CH)始動_100%消費版_ポチョムキン イッツレイト(生)始動 ・イッツレイト(生)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)始動_25%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)始動_50%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)始動_75%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)始動_100%消費版_ポチョムキン イッツレイト(生)(CH)始動 ・イッツレイト(生)(CH)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)(CH)始動_25%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)(CH)始動_50%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)(CH)始動_75%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(生)(CH)始動_100%消費版_ポチョムキン イッツレイト(発生)(CH)始動 ・イッツレイト(発生)(CH)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・イッツレイト(発生)(CH)始動_25%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(発生)(CH)始動_50%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(発生)(CH)始動_75%消費版_ポチョムキン ・イッツレイト(発生)(CH)始動_100%消費版_ポチョムキン 血を吸う宇宙(吸血)始動 ・血を吸う宇宙(吸血)始動_ノーゲージ版_ポチョムキン ・血を吸う宇宙(吸血)始動_25%消費版_ポチョムキン ・血を吸う宇宙(吸血)始動_50%消費版_ポチョムキン ・血を吸う宇宙(吸血)始動_75%消費版_ポチョムキン ・血を吸う宇宙(吸血)始動_100%消費版_ポチョムキン DOT始動 ・DOT(FRC)始動_ポチョムキン ・DOT(CH)始動_ポチョムキン その他での始動 ・その他での始動コンボ_ポチョムキン 編集